Эквализация ударных
в танцевальной музыке

Эквализация ударных – это процесс, с
помощью которого выполняется частотная коррекция различных инструментов драм
секции. Она, в большей степени, относиться к этапу сведения трека. Однако
может использоваться и в процессе аранжировки.

Эквализация ударных в электронной
музыке имеет свои особенности.

Как известно, основными элементам драм
партии практически в любом танцевальном треке являются:

- Kick (бочка
или большой барабан);

- Snare (рабочий
барабан);

- Toms (томы);

- Hats
(открытые и закрытые хэты);

- Percussion
(различного рода перкуссия);

- Shakers
(шейкеры);

- Clap
(хлопок).

Я отношу clap
(хлопок) в категорию ударных по той простой причине,
что он очень часто используется на месте snare
(рабочего барабана).

Shakers я тоже записал в
группу ударных так как они (как и все элементы драм
секции) задают ритм.

Эквализация ударных. Советы

1. Kick

Бочка является ведущим инструментов в танцевальной
музыке. Её можно разделить на две составляющие – низкочастотный толчок и
высокочастотный щелчок. Первая составляющая находиться в диапазоне 40 – 100 Гц,
а вторая – 1 – 5 кГц. Кроме того у бочки сосредоточена мутность в раёне 250 Гц.

Рекомендации:

Я обычно поднимаю уровень низкочастотной
составляющей на 2 – 3 дБ. При необходимости можно выделить щелчок (я использую
этот вариант не часто) и немного вырезать мутность в раёне
150 – 350 Гц (определяется на слух).

2. Snare

Рабочий барабан имеет четыре
составляющие:

·
Жирность в раёне 230 Гц;

·
Гул в диапазоне 300 – 700 Гц;

·
Атака в области 4 – 5 кГц;

·
Хруст – свыше 6 кГц.

Рекомендации:

Практически всегда, я поднимаю уровень
высоких частот для большей читаемости и яркости (определяется экспериментально).
В остальном каждый отдельный сэмпл рабочего является
уникальным и заслуживает индивидуального подхода.

3. Toms

Томы используются не во всех треках.
Однако они очень хорошо заполняют пространство в области нижней середины.
Основные составляющие:

·
Энергия – 80 – 250 Гц;

·
Гул – 300 – 700 Гц;

·
Атака – 4 – 5 кГц.

Рекомендации:

Каждый том заслуживает особого внимания.
Однако я довольно часто подмешиваю к томам высокочастотную перкуссию. Это
добавляет яркости. Кроме того рекомендую добавить на томах атаки с помощью
специального плагина (например, Transient Shaper). Но это уже выходит за рамки темы эквализации.

4. Hats и Shakers

Хэты и шейкеры относятся к
категории высокочастотной перкуссии. У них можно выделить следующие области:

·
Туповатость (эффект колокола) –
200 – 600 Гц;

·
Лязганье – 1 – 4 кГц;

·
Энергия – 5 кГц;

·
Яркость – 8 – 10 кГц;

·
Шум – свыше 10 кГц.

Рекомендации:

Я вырезаю все низкие частоты до 600 –
700 Гц и высокие до 12 кГц. Удаляю узкой полосой резонирующие частоты в раёне 9 кГц. Поднимаю уровень сигнала в диапазоне свыше 6
кГц.

5. Percussion

Существует огромное множество различных
перкуссий (как низкочастотных, так и высокочастотных) поэтому какие-либо
рекомендации по эквализации здесь будут неуместны.
Только индивидуальный подход!

6. Clap

У клэпа можно
выделить следующие области:

·
Гул – 300 – 700 Гц;

·
Щелчок – 1 – 5 кГц;

·
Яркость – 8 – 10 кГц;

·
Шум – свыше 10 кГц.

Рекомендации:

Я поднимаю высокие частоты свыше 6 кГц,
при необходимости усиливаю щелчок (не часто). В некоторых случаях удаляю резонирующие
частоты в раёне 9 кГц.

Для большей
наглядность привожу сводную таблицу.

И еще несколько слов о фильтрации низких
и высоких частот.

Кроме всех вышеописанных рекомендаций по
эквализации советую позаботиться о фильтрации частот
ниже 20 Гц и выше 18 – 20 кГц.

Правильная эквализация ударных – залог ритмичного и
гармоничного звучание всего трека (особенно танцевального).

Борисов
Е.П.